Правила ведения войны

Старые (не обязательно) и забытые (сомнительно) темы, которые могут быть интересны
ВЛАСТЬ ФЕЯМ
Оффлайн
Сообщения: 1804
Титул: ВЛАСТЬ ФЕЯМ

Правила ведения войны

#626

Сообщение весЁлый » 03.10.2015 20:25

ДА Я ВООБЩЕ НЕ В КУРСАХ. <img rel="usm" src="http://spore-role.ucoz.ru/_rebirth/emoticons/scared.gif" border="0" align="absmiddle" alt="scared" />

Видавший виды
Оффлайн
Сообщения: 1384

Правила ведения войны

#627

Сообщение Баскервиль » 03.10.2015 20:28

"Ой, а это на карте кучка плато или большое единое... или единое с той стороны а тут кучка? Ой, надо вспомнить что мы там порешали... АХА! Это обширное!!! Ну тогда всё... запишу на бумаге шоб не забыть и попробую посоветовать это другим."
Дух правильно сказал что большое плато это просто куча маленьких плато в одной группе, бонусы у них будут одинаковые, по эту без разницы спутаешь ты их или нет.ещё ращ говорю забудьте на секунду о графике и посмотрите на карту с позиции циферок, каждый таил по сути просто набор цифр к бонусам у юнитов а графика просто для красоты, то есть не важно каким ты считаешь плато большим или маленький статы одни и тоже, А вы уже разобрались)

ВЛАСТЬ ФЕЯМ
Оффлайн
Сообщения: 1804
Титул: ВЛАСТЬ ФЕЯМ

Правила ведения войны

#628

Сообщение весЁлый » 03.10.2015 20:31

Баскервиль, я говорил про то, что а вдруг захочется сделать кучу плато рядом? Ведь это более удобная защита чем сплошное...

В общем своего я добился. Остальное решайте с господином Страйкером.

Уничтожитель миров
Оффлайн
Сообщения: 195
Титул: Уничтожитель миров

Правила ведения войны

#629

Сообщение Килем » 03.10.2015 20:41

Изелар, все прсто, сначала рисуем ландшафт, а потом на нем сетку, или купляем спец. розкладку для рпг-настолок, вообщем есть что поделать, но это уж для рп-задротов.

Конвертер
Оффлайн
Сообщения: 2152
Титул: Конвертер

Правила ведения войны

#630

Сообщение BanterFace » 03.10.2015 21:02

Килем :О мой бог, да вам не насрать?
Да, на таких вот людях и держится Спорол
Баскервиль :Килем, ты за%$&шся на бумаге рэндом местности для 255 клеток делать. Но да я согласен давайте попроще короче, а то до нового года не поиграем, хотя пока не готово дерево то можно сколь угодно обсуждать.
После создания дерева нововведения будет вводить гораздо сложнее, так что пользуйтесь возможностью.
Пиратский_дух :Изелар, НАРИСОВАТЬ ОТДЕЛЬНО ТАЙЛ СПЛОШНОГО ПЛАТО, ЧТОБ БЫЛО ВИДНО ЧТО ОНО СПЛОШНОЕ.
Изелар :Пиратский_дух, Я ТЕБЕ +++ ЭТО И ПЫТАЛСЯ РАЗЪЯСНИТЬ ПОЛЧАСА!!! ААААААААААААПРОЛДЖЭЫАВПЛОДЖ....
Лол, вы же это друг-другу хотели сказать. И я тоже хотел это сказать.

Конвертер
Оффлайн
Сообщения: 2152
Титул: Конвертер

Правила ведения войны

#631

Сообщение BanterFace » 03.10.2015 21:04

Пиратский_дух :ПОЧЕМУ МЫ СПОРИЛИ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ, ИМЕЯ ИДЕНТИЧНОЕ МНЕНИЕ. disgusted
Хех, я опаздал
Баскервиль :Дух правильно сказал что большое плато это просто куча маленьких плато в одной группе, бонусы у них будут одинаковые, по эту без разницы спутаешь ты их или нет.ещё ращ говорю забудьте на секунду о графике и посмотрите на карту с позиции циферок, каждый таил по сути просто набор цифр к бонусам у юнитов а графика просто для красоты, то есть не важно каким ты считаешь плато большим или маленький статы одни и тоже, А вы уже разобрались)
А вот и нет, 6 плато по-отдельности представляют собой как-бы 6 маленьких баз, куда сложно попасть, а одно большое - одну огромную базу.

Видавший виды
Оффлайн
Сообщения: 1384

Правила ведения войны

#632

Сообщение Баскервиль » 03.10.2015 21:14

BanterFace,не начинай по новой, вот и да постройки ведь размещаются на одном тайле как и юниты верно? Это просто группа тайлов одного типа собранная вместе, так к что без разницы, честно говоря уже устал от этого спора, Ни одного тайла этого плато никто не нарисовал но спор на десять страниц), ну ваше плато,ну его вообще подальше!

٩(╬ʘ益ʘ╬)۶
Оффлайн
Сообщения: 3324
Титул: ٩(╬ʘ益ʘ╬)۶

Правила ведения войны

#633

Сообщение Дух » 03.10.2015 21:19

Баскервиль, перемещение между тайлами тоже сводится к циферкам, не юли.

Уничтожитель миров
Оффлайн
Сообщения: 195
Титул: Уничтожитель миров

Правила ведения войны

#634

Сообщение Килем » 03.10.2015 21:53

Так что же делаем?

Дитя Галактики
Оффлайн
Сообщения: 5251

Правила ведения войны

#635

Сообщение Heizee » 03.10.2015 22:31

Так. ТИХО. У меня нет времени разбираться в сраче, скажите, о чём спорите.

Уничтожитель миров
Оффлайн
Сообщения: 195
Титул: Уничтожитель миров

Правила ведения войны

#636

Сообщение Килем » 03.10.2015 22:38

Strike_R, люди хотять сделать не только горбы, но и плато, но другие говорят что это бред и вообще, эо будет сложно реализовать, а Баскервиль говорит что все клетки, просто цифры, а картинки просто для красоты.

Бывалый
Оффлайн
Сообщения: 555

Правила ведения войны

#637

Сообщение Butter » 03.10.2015 22:40

Килем, а ведь Баски в чем-то прав.

Уничтожитель миров
Оффлайн
Сообщения: 195
Титул: Уничтожитель миров

Правила ведения войны

#638

Сообщение Килем » 03.10.2015 22:45

Radiator, он всегда прав

Дитя Галактики
Оффлайн
Сообщения: 5251

Правила ведения войны

#639

Сообщение Heizee » 03.10.2015 22:46

Баски прав. Там ещё что-то говорили про плато обширные и одиночные. Имхо, обширные будут отличаться тем, что там на тайле 3-4 плато. Одиночное есть одиночное.

Бывалый
Оффлайн
Сообщения: 555

Правила ведения войны

#640

Сообщение Butter » 03.10.2015 22:48

Килем, он бывает ошибается

ВЛАСТЬ ФЕЯМ
Оффлайн
Сообщения: 1804
Титул: ВЛАСТЬ ФЕЯМ

Правила ведения войны

#641

Сообщение весЁлый » 03.10.2015 23:04

Strike_R, я предлагал то что обширные будут занимать НЕ ОДИН тайл. И да, для красоты может быть но надо же вспоминать что на клетках расположено.

Дитя Галактики
Оффлайн
Сообщения: 5251

Правила ведения войны

#642

Сообщение Heizee » 03.10.2015 23:54

Изелар, нет, не будут они занимать больше одного тайла.

ВЛАСТЬ ФЕЯМ
Оффлайн
Сообщения: 1804
Титул: ВЛАСТЬ ФЕЯМ

Правила ведения войны

#643

Сообщение весЁлый » 04.10.2015 9:40

Strike_R, почему? Видел ландшафт Эргиона? Там довольно большие плато. Передать его ландшафт трудно.

К тому же раз такого не будет, то смысла в "обширных" плато я не вижу. Достаточно и холмов.

Дитя Галактики
Оффлайн
Сообщения: 5251

Правила ведения войны

#644

Сообщение Heizee » 04.10.2015 9:57

Аргх. Лично я настаиваю теперь лишь на обычных плато и горах.

ВЛАСТЬ ФЕЯМ
Оффлайн
Сообщения: 1804
Титул: ВЛАСТЬ ФЕЯМ

Правила ведения войны

#645

Сообщение весЁлый » 04.10.2015 9:59

Strike_R, А как это будет выглядеть с Эргионом? Там ОООЧЕНЬ обширные плато. Так сказать почва поднятая выше...

Хотя, я придумал. Вот те огромные поднятия сделать обычной почвой, а по клеткам размещать как раз провалы.

Дитя Галактики
Оффлайн
Сообщения: 5251

Правила ведения войны

#646

Сообщение Heizee » 04.10.2015 10:20

Наконец-то мы пришли к ответу.


ВЛАСТЬ ФЕЯМ
Оффлайн
Сообщения: 1804
Титул: ВЛАСТЬ ФЕЯМ

Правила ведения войны

#648

Сообщение весЁлый » 04.10.2015 10:37

То есть для Эргиона решили:

Вот эти громады почва обычная, спуски с каньонами - провалы/ямы, ну а одиночные плато просто как часть рельефа.



Теперь нужно точно сориентироваться с плюшками типов ландшафта. Что чего даёт.

Дитя Галактики
Оффлайн
Сообщения: 5251

Правила ведения войны

#649

Сообщение Heizee » 04.10.2015 10:59

Пиратский_дух, you played us like a damn fiddle!
Изелар, пока что из заготовок: холмы требуют для перехода 2 ОП, бонусов не дают. Леса столько же требуют, при этом дают 1 единицу защиты. Плато: как холмы. Горы: 2 ОП отнимают, требуют 2 хода, чтобы залезть на них, техника перейти на гору не может (зато воздушные юниты могут, без штрафов), лишь пехота. Юнит на горе получает 2 единицы защиты, а снайперы могут атаковать юнитов в радиусе 2 клеток от себя.
Мы ещё потом добавлять будем типы местности, это, так сказать, стартовый набор. Клетки вроде лугов, полей, равнин, и т.д. бонусов не дают.

٩(╬ʘ益ʘ╬)۶
Оффлайн
Сообщения: 3324
Титул: ٩(╬ʘ益ʘ╬)۶

Правила ведения войны

#650

Сообщение Дух » 04.10.2015 11:49

Мне кажется, плато должны давать бонус к атаке против противника в низине. Как бы нападающие стреляют сверху и лучше выщелкивают.

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей