Похищение пришельцами
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:13
О том, как продолжилось.
Рептилия долго смотрела вслед капитанам, которые, более не безработные, возвращались по тем же кварталам на развилку. Никто не выливал из окон помои, но ощущение было такое, как будто подобное вот-вот может случиться: всё в этих зданиях веяло безнадёжностью, тоской и бедностью. По крайней мере, внешне. Иногда встречались разного рода компании, ещё реже - одиночки. В конце-концов трое искателей поживы и их спутник вышли из пустынных улиц на более оживлённый перекрёсток, и, пройдя рынок, подсвечивающий жёлтым туман вокруг, вышли на место.
Сложно было сказать, где городок бездомных начинался и заканчивался, но, насколько можно судить по запаху, четвёрка была уже "у порога". Были видны большие кляксы разваливающихся построек (домами их было сложно назвать), узкие улочки, заполняющий любое пространство мусор (казалось, что даже местные конструкции были сделаны из спрессованного пластика) и... Огромное количество снующих повсюду бомжей. Большинство интересовало лишь то, что лежит под ногами, но некоторые косо поглядывали на "пришельцев".
Что ждёт команду дальше? Как далеко зайдут капитаны, выполняя задание безымянного обитателя подвалов? Останутся ли прежними после погружения в столь странное место? Зависит лишь от них самих. Ну и от случая, конечно же.
В ролях:
"Фокусник" Флокс
"Вечно молодой" Бронхит
"Сатана в халате" Игнамерион
"Жужик" Рцаттей
[ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ]
Призрак
Похищение пришельцами
Сообщение Лидер » 05.08.2017 12:14
КПК, имеющий невероятное множество функций, включая фонарик и конвертацию сигналов с датчиков на голове в аудиопоток, позволяющий общаться с тем же Флоксом. Рцаттей умеет пользоваться вайфаем, так что в случае наличия сигнала, может поискать какую-нибудь информацию в местной сети, набрав полный диск вирусов. КПК лежит где-то в глубоком кармане.
2 стимулятора, ничерта не лечащих, но притупляющих боль почти полностью. При этом основательно повышают сердечный ритм, давление, и выработку разной химии вроде ксеноадреналина. Использование существами с более слабой, чем у Рцаттея сердечно-сосудистой системой (подавляющее большинство) может привести к шоку/летальному исходу.
Кошелёк (пустой).
• Внешность и особенности (вытекают из физиологии)
воти вот
С поправкой на то, что ничего не светится и не мерцает. И хвост немного длиннее и крепче.
Покрыт не кожей, но мягким хитином. Достаточно мягким, чтобы можно было принять за грубую кожу.
Кастет на правой руке крепко закреплён и остро заточен. Плечи и бёдра покрыты плотной материей, корпус защищён лёгкой/средней бронёй, не мешающей конечностями, способна сдерживать выстрелы винтовки (не снайперской и не в упор(как повезёт)). Аналогичная ситуация с защитой на коленках и предплечьях. К слову, колена два.
Кожа на лапах очень грубая, что позволяет ходить босиком. Все три пальца могут двигаться и сгибаться, но не как у птицы.
Хвост очень гибкий и сильный (не уступает остальным конечностями, а при хлёстких ударах с поворотом корпуса и вовсе сильнее), жало острое и крепкое, но не ядовитое, вообще.
Сильные ноги, позволяют прыгать. При желании высоко, выше собственного роста.
• Характеристики
Стрелять — нормально (снайперки — плохо)
Драться — и д е а л ь н о (за счёт силы и ловкости, очень грубый стиль боя)
Физическая подготовленность — и д е а л ь н о (живучесть вкупе с незаурядной силой и выносливостью)
Тихое передвижение — отлично
Болтовня — п л о х о
Может, я что-то забыл =\ пишу ночью.— Цы цаъ кхецхех цехацешь ццхххццо хоцекх. — устало ответил Рцаттей. — Ца покцепце и поцумкхцее цццоей цущи. Цецскхли цеццть црацотца, ца цы цццог пцицоециццца.
Лидер
Похищение пришельцами
Сообщение MagicSalmon » 05.08.2017 12:14
Поношенный КПК, приспособленный лишь для связи.
Другой КПК, исключительно для сеансов болтовни с Жужей.
Небольшой фонарик, способный освещать путь при необходимости.
Большой кинжал с какими-то иероглифами, предназначенный сугубо для устрашения противника и ведения ближнего боя за неимением чего-либо ещё.
Рунический посох - своего рода основной атрибут некроманта, представляющий из себя отличное оружие ближнего боя. Выглядит как резная и очень жёсткая палка, аккуратно выструганная и исчерченная странными символами. На конце имеет набалдашник, который при подпитке может создавать ореол слабого зелёного свечения, на правах запасного фонаря, а также угловатый металлический крюк и подвешенная за шею ритуальная кукла.
Кристалл-некролит - ещё один важный атрибут космического некроманта. Крепкий зелёный кристалл грубой формы, который без труда помещается на ладони. Своего рода, этот маленький предмет, запрятанный где-то под робой мага, является единственной его возможностью пополнять запас некро-энергии за счёт смерти других живых существ. При близком контакте с недавно погибшим существом, тело которого ещё не успело даже толком остыть, стремительно превращает все его живые ткани в прах, восстанавливая владельцу определённый запас энергии за каждую смерть.
С мелочи вроде мух и тараканов, можно набрать от силы 1 ед. Некро-энергии.
С мелких животных, вроде крыс и собак - от 4-5 ед. Некро-энергии.
С разумных существ, от 8 до всех 15 ед. Некро-энергии в зависимости от состояния их организма, силы воли и ещё пары факторов, которые находятся вне понимания мира материального.
Маленькая аптечка с набором оказания первой помощи.
Медицинская и не очень стерильная игла.
Бронхит - упырь, обладающий незаурядной физической силой и выносливостью. Он не ведает боли и страха, а приказам некроманта подчиняется беспрекословно даже в том случае, если они немые и поступили к нему на ментальном уровне. Ножевые кастеты на руках- единственное оружие помимо грубой физической силы.
Ловкости, увы, не завезли, ровно как и ума.
Внешность:
Флокс является весьма средним по своему росту худым гуманоидом, укутанным в чёрную мантию. Его голову и лицо всячески пытаются скрыть капюшон и дополнительная повязка, но в щели между ними без труда можно разглядеть бледно-бирюзовую кожу и яркие зелёные глаза, будто бы светящиеся. Причём это "свечение" является не результатом игр с некро-энергией, черпаемой из подпространства, а расовой особенностью всех зиггерианцев. За спиной некроманта висит небольшой чёрный рюкзак, хранящий все пожитки, а его талию опоясывает модный байкерский пояс со стальным треглазым черепом. Во время ходьбы можно заметить, что он немного прихрамывает. Причиной тому служит протез, заменяющий левую ногу, потерянную в давней катастрофе. Но некромант уже чувствует себя уверенно с этой походкой, так что протез никак не помешает ему быстро смотаться в случае чего.
Особенности и способности:
Начальный запас некро-энергии: 15 ед.
Телекинез - самая простая из способностей Флокса, являющаяся даже не следствием баловства с некромантией, а псионической особенностью всей его расы. Однако, вопреки своим соотечественникам, некромант больше посвятил себя тёмному искусству, чем природному дару, а потому его телекинез значительно уступает многим зиггерианцам. Так, к примеру, он может поднять несколько предметов лишь при том условии, что без использования телекинеза он сумел бы поднять их самостоятельно по отдельности. Можно использовать и для отталкивания/сбивания противника, хотя и с переменным успехом.
Некро-энергии не требует.
Поступь мертвеца - ещё одна способность, которая хоть и связана с некромантией, но лишь косвенно. Благодаря ей, некромант может внушить на несколько секунд чувство первобытного страха в сердце каждого живого существа в небольшом радиусе, приукрасив это галлюцинациями и головокружением. Побочным эффектом может стать как наличие у всех жертв "поступи" ночных кошмаров на протяжении недели после сеанса, так и пуля во лбу незатейливого некроманта.
Некро-энергии не требует.
Сгусток злобы - стандартная атакующая способность. Тратя некро-энергию, Флокс получает из подпространства немного особой материи в своё распоряжение. После двухсекундного заклинания, в цель, на которую указывает рука или посох некроманта, летит сгусток чистой сжиженной некро-энергии, которая при контакте с живым существом проявляет свойства сильно концентрированной кислоты, способной избавить противника от бронежилета и, если совсем не повезёт, слоя кожи. При столкновении с чем-либо, образует кислотные брызги. Способность не страшна как самому некроманту (и его одежде тоже), так и мертвецам.
Стоит 2 ед. Некро-энергии. Заклинание произносится 2 сек., после чего ещё 3 сек. формируется комок материи. Итого- 5 сек.
Потоки злобы - альтернатива предыдущей способности. Заклинание говорится около 1 сек., после чего в цель сразу же летит двойная струя всё той же некро-энергии. Обладает меньшим поражающим фактором, но кастуется почти мгновенно.
Стоит 4 ед. Некро-энергии. Заклинание произносится около 1 сек.
Ночь мертвецов - достаточно интересное заклятие, заставляющее противника ослепнуть на 10 сек.
Действие направленное. Спустя 10 сек. после попадания, эффект спадает.
Стоит 5 ед. Некро-энергии. Заклинание произносится 2 сек.
Огонёк злобы - жалкое заклинание, создающее несколько столбов не обжигающего пламени вокруг некроманта или жертвы. Является исключительно способом внушения и запугивания оппонента во время спора или деловой сделки.
Стоит 1 ед. Некро-энергии. Заклинание произносится 1 сек.
Поднятие мертвеца - после чтения заклинания, дух неживого существа возвращается в своё покинутое тело.
Стоит 4 ед. Некро-энергии, произносится 10 сек. и поднимает одного зомби, который едва ли контролируется Флоксом и кидается на всё живое, что видит в первую очередь. Заклинание можно усилить, увеличив его стоимость до 8 ед. Некро-энергии, а кол-во поднимаемых зомби до пяти по всем законам оптовой цены.
Ритуал Вуду - после установки прямого зрительного контакта с живым существом, некромант может использовать свою куклу-Вуду для издевательства над жертвой. Служит как исключительный метод пытки.
Стоит 5 ед. Некро-энергии. Заклинание не требуется. Желательно наличие иглы)
Голодные
Стоит 10 ед. Некро-Энергии. Призыв осуществляется за 2 сек.
Сюрприз от аскета - неожиданно, но некромантов Орто-Некрозис (подобно небезызвестным монахам Шаолиня) обучают самозащите, которая позволяет им не чувствовать себя тряпичными куклами и не надеяться на одни лишь заклинания ввиду их хрупкости. Именно в ближнем бою посохи раскрывают свою истинную силу, когда с их помощью боец блокирует удары противника и выискивает его слабые зоны, чтобы потом совершить финальный спас-бросок и сразить превосходящего по физическим данным противника метким ударом по жизненно-важному органу. Причём, в отличие от типичных орденов "благородных монахов", чернокнижники отнюдь не гнушаются подлых трюков.
Расстройство - как нетрудно догадаться, у некроманта не все дома и он может бросаться из крайности в крайность со скоростью гоночного болида.
Токсикомания - проведя бесчисленные часы за медицинскими препаратами, гнилыми трупами и пробирками с дурно пахнущими веществами, а также насильно вырабатывая у себя иммунитет ко многим животным ядам, некромант добился относительно большей устойчивости ко многим видам отравляющих и галлюциногенных веществ. Но, опять же, защита далеко не полная и способна избавить чернокнижника лишь от части неприятностей, ибо он, пока что, ещё является живым существом, хотя и смахивает больше на труп.
Характеристики:
Стрельба - плохо, за исключением действующих на близкой (и редко средней) дистанции заклинаний.
Драться - И.Д.Е.А.Л.Ь.Н.О. (неожиданно, правда?) с учётом посоха, но плохо без него. Спасти тогда может лишь кинжал и коготочки на руках.
Физическая подготовленность - нормально (пусть организм некроманта и слаб, но его спасает техника боя).
Тихое передвижение - нормально.
Красноречие - нормально (учитывая нервные срывы- плохо)
Взлом - плохо (своими силами и без подручных средств).
Посмотрим смерти в лицо, ей :D
-- Да, было дело...в общем, потерял я однажды эту самую ногу, хех! -- довольно весело ответил парень, напевая что-то незамысловатое и следуя за "Жужей".
MagicSalmon
Похищение пришельцами
Сообщение Пепельный » 05.08.2017 12:16
1. Наручный КПК, включающий в себя множество функций (способ связи, фонарик, перочинный ножик, банковская карта)
2. Кошелёк с всего парой денежных купюр.
3. Маленький старый лазерный пистолет во внутреннем кармане халата. Редко используется самим Игниамероном.
Внешность и одежда:
Красная чешуйчатая кожа ярко-красного оттенка. Может спасти от одного выстрела, но не более. Чёрные волосы, фиолетовые глаза с вертикальными зрачками, длинные ало-бурые рога. Вместо носа имеются два отверстия, которые используются только с целью различия запахов. Кисти с пятью пальцами, которые оканчиваются острыми когтями. Под одеждой на спине скрываются два мощных кожаных крыла, которые могут складываться до маленьких размеров (25 сантиметров) и раскладываться до 2-ух метров (каждое из крыльев).
Сам по себе имеет среднее телосложение, развитую мускулатуру, которую скрывает тёмно-серая майка, белый халат и коричневые брюки.
Особенности:
Игниамерон является искусным пиромантом, а потому он способен мастерски использовать энергию Потоков во благо себе. Однако даже у него есть пределы.
Начальный запас энергии: 20 элементов
Огненная сфера.
Одно из самых примитивных видов пиромантии. Любой уважающий себя даэр'мон обязан уметь использовать эту способность.
Игниамерон создаёт в руке сгусток недолговечной горячей плазмы, способной как расплавить металлическую балку, так и поджарить плоть противника, и кидает его во врага.
Стоимость: 2 элемента энергии.
Внушение.
При непосредственно визуальном контакте (Игни и жертва должны смотреть друг другу в глаза) внушает жертве дикий ужас, заставляя даже самого храброго рыцаря не останавливаясь бежать прочь.
Стоимость: 1 элемент энергии.
Воспламенение.
Игниамерон поджигает свои руки, даруя им возможность плавить всевозможные металлические (и не только) предметы.
Не требует элементов энергии.
Громовой разряд.
Эта способность хоть и не является аспектом пиромантии, однако Игниамерон всё же обладает ею с недавних пор.
Даэр'мон выпускает во врага желтоватый электрический, который при соприкосновении с противником, отбрасывает и парализует жертву на некоторое время.
Стоимость: 3 элемента энергии.
Ярость.
В порыве жгучей ярости Игниамерон поджигает всё своё тело, ускоряя кровообращение и притупляя чувствительность к боли, но при этом затуманивая разум. Удивительно ещё то, что одежда Игни остаётся при этом целой и невредимой.
Эта способность является частью физиологии даэр'монов.
Стоимость: 5 элементов энергии.
Дыхание пламени.
Игниамерон словно набирает в рот воздуха, а потом изрыгает оттуда мощный поток пламени (аля драгон). Наносит большой вред всему живому (и неживому) на пути этого потока. Одно из самых мощных способностей Игниамерона.
Стоимость: 6 элементов энергии.
Огненный взрыв.
Самая мощная способность Рогатого.
Игни падает на колени и буквально взрывает ближайшее пространство вокруг, нанося колоссальные разрушения всему вокруг. Являясь фактически эпицентром взрыва, даэр'мон не наносит себе ощутимого вреда. И всё же эта способность используется очень редко из-за такой разрушительной мощи. После использования этого спела сам Игниамерон испытывает усталость и головную боль непродолжительное количество времени.
Стоимость: 10 элементов энергии.
Высасывание жизни.
Игниамерон высасывает жизненную энергию противника, восполняя себе элементы энергии. Работает только на ослабших противниках.
Так же Игни обладает тягой к крови, питьё которой выполняет ту же функцию, что и вышеуказанная способность.
Не требует элементов энергии.
Характеристики:
Стрельба: плохо-нормально. Однако использует свои способности почти идеально (за исключением Громового разряда).
Умение драться: хорошо. В бою часто использует свои острые когти.
Красноречие: нормально-хорошо.
Физическая подготовленность: хорошо.
Тихое передвижение: плохо. Сам по себе очень тяжёлый, плюс к этому, его способности достаточно громкие.
Пепельный
Похищение пришельцами
Сообщение MagicSalmon » 05.08.2017 12:16
-- Хохо, историю? Неужто я похож на какого-то сказочника, умеющего сочинять интересные небылицы на радость широкой публике? Я могу лишь излагать холодные и суровые факты, которые, если честно, не должны волновать ни тебя, ни меня...ни нашего товарища Рцацу тоже, да! В моей жизни было мало радости и многое я не прочь оставить там, в прошлом, открывшись миру лишь в нужный час и нужный миг. Вот как-то так. -- весьма доброжелательным и весёлым тоном ответил некромант.The_Horned_Lich;68380 :- Расскажешь историю? Или секрет? - всё так же ухмыляясь снова задал вопрос даэр'мон, осматривая окружающую местность.
MagicSalmon
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:17
Лидер;68360 :Рцаттей отошёл с дороги к ближайшей стене(дом? забор?) и принялся за детальный осмотр местности.
Ближайшей стеной оказался гофрированный металлический забор - попытка торговцев с рынка отгородиться от менее благоприятного района. Забор был частично покрыт чем-то липким, так что прислонятся к нему явно не стоило, да никто и не собирался. Стоя на небольшом мусорном холмике, Рцаттей мог заметить копошение (значительно большее, чем в других видимых областях) на противоположном конце свалки; нестройные хибарки, построенные почти вплотную к самой свалке (скорее всего, даже на ней), а также внезапно-широкую улицу, в которой виднелись различные интересные личности.The_Horned_Lich;68380 :задал вопрос даэр'мон, осматривая окружающую местность.
Эти съехавшие с катушек после длительного заточения в аномалии члены команды, которых "случайно" забывали на станции; калеки, неспособные более зарабатывать на жизнь привычным способом; патологически-ленивые или же просто доживающие свой век (тысячелетие?) старики — все они были здесь. Постепенно небольшая комунна бездомных разрослась в целый городок, живущий своей сумасшедшей жизнью.
Призрак
Похищение пришельцами
Сообщение MagicSalmon » 05.08.2017 12:18
-- Хэй, Букашик, что там у тебя? Нашёл что-нибудь интересное, а? -- проговорил парень в свой аппарат, будучи явно раздражённым тем, что хитиновый громила отделился от остальной команды.
MagicSalmon
Похищение пришельцами
Сообщение Пепельный » 05.08.2017 12:18
- О да... Ты похож на фокусника, только и способного показывать аляповатые трюки на радость широкой публике. - широко улыбнувшись, сладко проговорил даэр'мон, не надеясь быть услышанным Флоксом.-- Хохо, историю? Неужто я похож на какого-то сказочника, умеющего сочинять интересные небылицы на радость широкой публике? Я могу лишь излагать холодные и суровые факты, которые, если честно, не должны волновать ни тебя, ни меня...ни нашего товарища Рцацу тоже, да! В моей жизни было мало радости и многое я не прочь оставить там, в прошлом, открывшись миру лишь в нужный час и нужный миг. Вот как-то так. -- весьма доброжелательным и весёлым тоном ответил некромант.
Игни решил не дожидаться Жужу, а потому, закурив сигару и засунув руки в карманы, вышел на дорогу и направился вперёд, рассчитывая на встречу с нужным "клиентом".-- Уныло как на кладбище...а мертвец-то, поди, всего один, ХАХ! -- воскликнул некромант, покосившись на Бронхита. Затем, проводив своим взглядом пару здешних нищебродов, Флокс оттянул рукав своей мантии и, нажав пару кнопок на старом КПК, позвонил Жуже, находящейся буквально в десятке метров от двух чародеев, но абсолютно скрытой от их взоров разношёрстной толпой.
-- Хэй, Букашик, что там у тебя? Нашёл что-нибудь интересное, а? -- проговорил парень в свой аппарат, будучи явно раздражённым тем, что хитиновый громила отделился от остальной команды.
Пепельный
Похищение пришельцами
Сообщение Лидер » 05.08.2017 12:18
— Куда этот попёрся? Подойди ко мне — раздался синтезированный голос из кпк некроманта.
Лидер
Похищение пришельцами
Сообщение MagicSalmon » 05.08.2017 12:19
-- Боязно его одного отпускать. Вдруг дел каких натворит... -- тихо ответил некромант, покосившись на спину даэр`мона, растворяющегося в гуще всевозможных инопланетных фриков. Именно сейчас, глядя со стороны, Флокс вдруг понял, что экстраординарный рогач и не особо-то выделяется на фоне здешних завсегдатаев. -- Ладно, иду... -- наконец добавил парень и, поманив Бронхита за собой, пошёл прямо к "Жуже", попутно опираясь на свой посох так, словно тот служит ему костылём. Данная немощность хоть и была показушной, но Флоксу нравилось внушать окружающим иллюзию того, что под мантией скрывается не более, чем простой хромой старик-наркоман. В какой-то степени, это был незамысловатый и полюбившийся зиггерианцу спектакль, не требующий ни особого труда, ни актёрского образования. Наконец, подойдя к забору, Флокс пару секунд посмотрел куда-то вдаль, после чего резко повернулся к громиле.
-- Ну что, пошли? Ты тут у нас первоклассный разведчик, так что веди! Мы с Бронхом будем...прикрывать тылы, хаха!
MagicSalmon
Похищение пришельцами
Сообщение Лидер » 05.08.2017 12:19
Лидер
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:21
"Нужный клиент", как это ни странно, навстречу Игнамериону так и не вышел. Зато, магу удалось сделать несколько важных (или нет) наблюдений: пока тот шёл вперёд по дороге, движение справа (то-есть на свалке) всё усиливалось, и когда Игни дошёл до поворота, достигло своего апогея: на мусорных ландшафтах было не продохнуть (и переносно, и буквально) от обилия самых разнообразных бездомных форм жизни. Некоторые приходили сюда с какими-то ёмкостями, но что они все там делают, было не очень понятно.The_Horned_Lich;68514 :Игни решил не дожидаться Жужу, а потому, закурив сигару и засунув руки в карманы, вышел на дорогу и направился вперёд, рассчитывая на встречу с нужным "клиентом".
MagicSalmon;68525 :-- Ну что, пошли? Ты тут у нас первоклассный разведчик, так что веди! Мы с Бронхом будем...прикрывать тылы, хаха!
Строго говоря, всё это место для пары наёмников было одной сплошной неисследованной зоной, но неисследованнее других (и, к тому же, ближе) были постройки на окраине (если понятие "окраина" вообще применима к не слишком большой площади свалки). То, что это постройки, можно было понять лишь по пологим крышам — окон или дверей здесь не было видно. В основном, "дома" были построены из материалов вроде спрессованного (и оплавленного) мусора, мусора, смешанного с каким-то серым скрепляющим веществом, а также... Мусора. Кроме того, иногда встречались вкрапления каких-то ровных поверхностей, действительно заслуживающих гордое звание стройматериала.Лидер;68544 :Рцаттей указал на ближайшую неисследованную зону. Поманив за собой Флокса, арахнид быстро зашагал в указанном направлении.
Призрак
Похищение пришельцами
Сообщение Пепельный » 05.08.2017 12:25
"Им еду раздают что-ли?" - подумал Игниамерон, после чего действительно решил это выяснить."Нужный клиент", как это ни странно, навстречу Игнамериону так и не вышел. Зато, магу удалось сделать несколько важных (или нет) наблюдений: пока тот шёл вперёд по дороге, движение справа (то-есть на свалке) всё усиливалось, и когда Игни дошёл до поворота, достигло своего апогея: на мусорных ландшафтах было не продохнуть (и переносно, и буквально) от обилия самых разнообразных бездомных форм жизни. Некоторые приходили сюда с какими-то ёмкостями, но что они все там делают, было не очень понятно.
Даэр'мон приблизился к старому и иссохшему существу, которое направлялось к этому столпотворению.
- Я тут новенький. - соврал рогатый. - Что сейчас здесь происходит? Зачем эти ёмкости?
->
Даэр'мон приблизился к старому и иссохшему существу, которое направлялось к этому столпотворению.
Пепельный
Похищение пришельцами
Сообщение Лидер » 05.08.2017 12:26
— Цтой цтесь... Цотя пхощйи — бросил Рцаттей Флоксу и направился к ближайшей двуногой фигуре, что мог приметить. — Цратт-те! Це потцказжете, кте цтесь учшхий ъацтер? Почиъить цозжое уцтойстфо.Призрак;68622 :Строго говоря, всё это место для пары наёмников было одной сплошной неисследованной зоной, но неисследованнее других (и, к тому же, ближе) были постройки на окраине (если понятие "окраина" вообще применима к не слишком большой площади свалки). То, что это постройки, можно было понять лишь по пологим крышам — окон или дверей здесь не было видно. В основном, "дома" были построены из материалов вроде спрессованного (и оплавленного) мусора, мусора, смешанного с каким-то серым скрепляющим веществом, а также... Мусора. Кроме того, иногда встречались вкрапления каких-то ровных поверхностей, действительно заслуживающих гордое звание стройматериала.
Рцаттей старался смягчить голос, не желая пугать собеседника... Раньше времени.
Лидер
Похищение пришельцами
Сообщение MagicSalmon » 05.08.2017 12:26
-- Да, Бронхит...как думаешь, нашему жуку хватит тяму проявить все чудеса красноречия в отношении здешних жизненных форм? -- тихо и сквозь зубы спросил Флокс у ходячего трупа, но тот, продолжая как-то странно покачиваться, не ответил ничего. -- Ага, я ТОЖЕ так считаю! Его говор даже я с трудом разбираю...сколько там стоят услуги логопеда? Хотя можешь не отвечать! Я же и так знаю, что в этом секторе о таком роде деятельности наверняка и не слыхали! -- продолжал чернокнижник поддерживать "плодотворную" беседу со своим другом.
MagicSalmon
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:27
С трудом подняв голову и скептически оглядев чистый халат Игни, смолящего сигару, вернул её в исходное положение.The_Horned_Lich;68665 :- Я тут новенький. - соврал рогатый. - Что сейчас здесь происходит? Зачем эти ёмкости?
— Здесь... Еда. Большие машины приходят... Еду сюда...
Немного передохнув и издав какие-то булькающие звуки, он продолжил.
— Большая давка днём, каждый хочет забрать кусок. Машины в несколько дней.
Скорчившийся и обветренный временем дед достал из-за спины какой-то кусок пластика с ручкой и исчез в толпе, нервно проверяя, не сдёрнул ли кто с пояса обрезанную бутылку.
Ближайшим двуногим существом оказался валяющийся на ржавом корпусе угловатый гуманоид с чёрной грубой кожей, иногда хаотично поднимающий в воздух собственные конечности (так что издалека было видно, что он двуногий).Лидер;68666 :— Цратт-те! Це потцказжете, кте цтесь учшхий ъацтер? Почиъить цозжое уцтойстфо.
— Щщщито тьебе от меня надобно? Нормально говори давай!
Призрак
Похищение пришельцами
Сообщение Лидер » 05.08.2017 12:27
— Цтесь ецть мацтер, кхусеъица. Чинит уцтройцта. — медленно отчеканил Рцаттей.Призрак;68759 :Ближайшим двуногим существом оказался валяющийся на ржавом корпусе угловатый гуманоид с чёрной грубой кожей, иногда хаотично поднимающий в воздух собственные конечности (так что издалека было видно, что он двуногий).
— Щщщито тьебе от меня надобно? Нормально говори давай!
Лидер
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:27
Гуманоид потянулся всеми конечностями сразу из глубокого корпуса-ванны в сторону Рцаттея, а его левый глаз стал закручиваться с нарастающей скоростью и, чпокнув напоследок, вылетел из глазницы прямо Жужику в туловище.
Призрак
Похищение пришельцами
Сообщение Пепельный » 05.08.2017 12:27
С трудом подняв голову и скептически оглядев чистый халат Игни, смолящего сигару, вернул её в исходное положение.
— Здесь... Еда. Большие машины приходят... Еду сюда...
Немного передохнув и издав какие-то булькающие звуки, он продолжил.
— Большая давка днём, каждый хочет забрать кусок. Машины в несколько дней.
Скорчившийся и обветренный временем дед достал из-за спины какой-то кусок пластика с ручкой и исчез в толпе, нервно проверяя, не сдёрнул ли кто с пояса обрезанную бутылку.
"Хм... Возможно, я смогу извлечь из этого выгоду." - подумал даэр'мон, почесав бороду.
После этого он постарался найти ближайшую возвышенность, чтобы толпа бездомных нелюдей была у него как на ладони.
Пепельный
Похищение пришельцами
Сообщение Лидер » 05.08.2017 12:30
— ЦЦцкхкхх... Ты пхомокхаешь ихи йа укххошу. Ф хъучщеп цсхучщае. — рявкнул Рцаттей, отступая метра на два от эксцентричного чуда.Призрак;68869 :— Мваааастер?? ЯЯ ЗДЕСЬ МАСТЕР! ДВАВАЙ СЬЮДА ТВОЁ УТРОЙШЕСТВО!
Гуманоид потянулся всеми конечностями сразу из глубокого корпуса-ванны в сторону Рцаттея, а его левый глаз стал закручиваться с нарастающей скоростью и, чпокнув напоследок, вылетел из глазницы прямо Жужику в туловище.
Лидер
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:30
Перестав тянуться "за устройством" и захохотав, чёрный гуманоид покрылся каким-то маслянистыми капельками, с остервенением размазываемыми по коже. Никто из местных обитателей не обращал на эту сцену внимания, и лишь один подкинул глаз, теперь валявшийся на земле, и уже собрался попробовать его на вкус, как условный негр с криками выпрыгнул из корпуса и свалил дегустатора с ног.
— ЧТО ПРОИСХОДИТ? ПОЧЕМУ У ТЕБЯ МОЙ ГЛАЗ? МВАААААААВАВАВАВААА~~
Призрак
Похищение пришельцами
Сообщение Лидер » 05.08.2017 12:31
— Тутц це оцень опсцитеьйые ичцности. Тфкоя оцететь.
Лидер
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:31
К сожалению, ближайшие окрестности были не очень-то и богаты на возвышенности. Возможно, где-то таковые и были, но обзор в значительной степени перекрывался домами бездомных, другими постройками с разных сторон и заграждениями. Максимум, на который мог рассчитывать Игни — мусорный холм, примыкающий к заграждению Рынка. Тот самый, на котором не так давно стоял Рцаттей.The_Horned_Lich;68885 :После этого он постарался найти ближайшую возвышенность, чтобы толпа бездомных нелюдей была у него как на ладони.
Призрак
Похищение пришельцами
Сообщение MagicSalmon » 05.08.2017 12:35
Всё то время, пока Жужа баловалась со ЗДЕШНИМИ живыми мертвецами, Флоксу вполне хватало молчаливого общества Бронхита. Но, неожиданно подошедший громила невежливо прервал односторонний диалог между двумя друзьями, из-за чего заслужил укоряющий взгляд со стороны некроманта.Лидер;68901 :— Тутц це оцень опсцитеьйые ичцности. Тфкоя оцететь.
-- Жди здесь и в оба глаза следи за этим хитиновым мизантропом, не умеющим находить общий язык с разумными существами галактики! -- дал своему упырю напутствие парень, после чего, всё так же опираясь на свой посох, довольно бодро прошёл мимо двух сцепившихся бомжей и резко остановился неподалёку от их лежбища, параллельно с этим всматриваясь в толпу разношёрстной биомассы.
MagicSalmon
Похищение пришельцами
Сообщение Призрак » 05.08.2017 12:35
Призрак
- Важные темы
- ↳ Администрационный центр
- ↳ Путеводитель по галактике для странников
- ↳ Для новоприбывших
- ↳ Канон ролевой
- ↳ Мини-гайд
- ↳ Гостевая
- ↳ Информация о секторе
- ↳ Территории
- Ролевой форум
- ↳ Персонажи
- ↳ Архив Анкет
- ↳ Локации
- ↳ Космопорт "Пикник на Обочине"
- ↳ Астероид K-B2DG
- ↳ Лига Исследователей (Архив)
- ↳ База организации "Кровавый Туман"
- ↳ Черные Ящики
- ↳ Найденные записи
- ↳ Записи Хаммы
- ↳ Записи боби
- ↳ Записи полисрака
- ↳ Записи безымянного стрелка
- ↳ Записи Злого Хрюпы
- ↳ Записи Абхусия
- ↳ Записи Меченого
- ↳ Записи Гада
- ↳ Записи Стремы (и Дремы)
- ↳ Записи Ирл
- ↳ Записи Командоса
- ↳ Записи Бэя
- ↳ Локации
- ↳ Трактир "ле ЖРАТТ"
- ↳ Квесты (Архив)
- ↳ SS-BD13
- ↳ Инфосеть Риакретте
- ↳ Нью-Неон
- ↳ Калидум Меум
- ↳ Республика Аскер-Назза
- ↳ Лаосфона
- ↳ Завершенные квесты
- ↳ Виртуальная арена
- ↳ Космические приключения
- ↳ Воспоминания о днях былых
- ↳ Завершённые приключения
- ↳ Мафия II
- ↳ Продолжение следует... (нет)
- ↳ Мафия III
- ↳ События
- ↳ Архив
- ↳ Теневая война (Завершено)
- Прочее
- ↳ Фастреды
- ↳ Проект М.А.Х.А.Ч.
- ↳ Архив
- ↳ Архив кланов
- ↳ Рабочие Красной Звезды
- ↳ ALBEDO
- ↳ Планета Зёрнышко
- ↳ Корпорация "Интегра"
- ↳ AL'TEGRO
- ↳ Мойдэ-Амоден
- ↳ Записи Ордена
- ↳ Заря
- ↳ Архив Зари
- ↳ Неустрашимые
- ↳ Приключения "Неустрашимых"
- ↳ Голубые тернии
- ↳ Секретный материальчик
- ↳ Сонм Непреклонных
- ↳ X-Files
- ↳ Хроники Йормунгарда
- ↳ Корпорация Клипеум
- ↳ Научный корпус
- ↳ Торговый корпус
- ↳ Дипломатический корпус
- ↳ Военный корпус
- ↳ Оперативный корпус
- ↳ Кланы
- ↳ Информация и агитация
- ↳ Архив локаций
- ↳ Гринвуд
- ↳ XenoBioInc
- ↳ Прочие локации
- ↳ Сухоречье
- ↳ Земля Пориши
- ↳ Кадельгао
- ↳ Отражения других миров
- Администрирование
- ↳ Дикие гуси
- ↳ Выполнение контрактов
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей