Правила ведения войны
Правила ведения войны
Лично я думал о том, что тюрьма просто снизит шанс побега до минимума (1 ранг). Каждый второй ход с момента пленения, у капитана будет возможность сбежать из плена. То же самое с тюрьмой. Если всё проходит успешно - он попадает на какую-либо из рядом находящихся клеток на свой выбор.
Правила ведения войны
Strike_R, тогда для пленения в тюрьме и подвале нужно сделать различный порог/ранг для побега, и сделать возможность не допускать их к побегу вообще... например отбрасывая их "ход в тюрьме" назад или замораживая (два варианта)
Правила ведения войны
Против. Скука для капитана, попавшего в плен. Я уже где-то говорил, что нужно всегда устраивать какую-то интересную НЁХ капитану? Призраки воруют еду в тюрьме, кто-то стучится в пол твоей камеры, ну и так далее.Изелар : сделать возможность не допускать их к побегу вообще
Правила ведения войны
Radiator, Стройка не даст такое провернуть <img rel="usm" src="http://spore-role.ucoz.ru/_rebirth/emoticons/happy.gif" border="0" align="absmiddle" alt="happy" />
Правила ведения войны
Изелар, а мне нравится. Доступим, с тюрьмы можно сбежать, только если ты 5 ранга и выше. В остальных случаях шансы на побег уменьшаются на 15%.
Правила ведения войны
BanterFace, ну тогда как-то не реалистично. Вообще я не говорил о том, чтобы он вечно был в плену. Будут же куча способов выбраться: опыт, захват планеты, рейд на планету... К тому же для тюремщиков можно создать... хехе, отдельную темку.
Правила ведения войны
Давайте уже определимся, будем искать реализма или будем пилить интересные истории.
Правила ведения войны
BanterFace, будут за деньги. Пряность? Не. Лишь для юнитов и зданий. Опыт? Подумаю.
Правила ведения войны
Это скучно, отвечаю как участник подобного.Strike_R :А я за создание темки. Но это на усмотрение клана, захватившего пленника.
Правила ведения войны
Изелар, нет, сидя в уютных каютах Варлока мне было занятно поболтать с ними первые сообщения 4, потом как бы и говорить не о чём, и в итоге тема и не нужна.
Правила ведения войны
Я думал, что рудники мы вводить не будем. Хотя, у меня была идея создания видов минералов и газов, которые надо было бы добывать вместо пряности.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей